01青龙
参战技能:间隔1回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力60%伤害,并且提升主角10%暴击,最多叠加5次,持续到战斗结束;
(相关资料图)
流派选择:暴击流、灵兽流;
T0级灵兽青龙特别强势,连击暴击、闪避暴击、反击暴击都需要带青龙,本身1回合攻击1次的攻击频率特别吃香,并且增加主角的暴击,在战斗中可增加50%的暴击
02白虎
参战技能:间隔2回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力120%伤害,并且提升主角10%连击+反击,最多叠加3次,持续到战斗结束;
流派选择:反击暴击流、连击暴击流;
白虎与青龙相比,就稍显黯淡,甚至很多玩家将白虎作为青龙的协同,但并不代表白虎不强,我们需要搭配好精怪和神通,白虎可以增加主角的攻击频率,我们可以利用这一点,选择减妖气或者属性攻击的神识,使其降低阵容的容错;
03朱雀
参战技能:间隔2回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力120%伤害,如果敌人已眩晕则伤害变为造成180%伤害,且眩晕延长1回合;
流派选择:连击眩晕流;
朱雀可以理解为对已眩晕的敌人增加伤害,并且延长眩晕,合理搭配精怪和神通,可以将眩晕做到极致;
04玄武
参战技能:间隔2回合释放1次技能,治疗恢复主角攻击力+110%生命,并提升其16%治疗效果,最多叠加5次,持续到战斗结束;
流派选择:吸血反伤流;
玄武在现版本玩的人很少,主要这个游戏有一个回合的限制,还有非常依靠灵宠打伤害,因此玄武特别缺伤害,神通啮心吞灵和百荆通臂来弥补伤害的不足,可以做到强力站场和打伤害!
05麒麟
参战技能:间隔2回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力120%伤害,并且提升主角10%吸血和闪避,最多叠加3次,持续到战斗结束;
流派选择:吸血+闪避+暴击流
流派主选吸血,副选闪避,次选暴击,如果单纯吸血和闪避双属性伤害会不足,等不到吸血就被对方主角和灵兽打死,因此躯体和精怪选择减伤的效果,稳住站场,配合暴击和吸血恢复打伤害!